» joszko | Å›roda, 15-3-2006 20:38

Co zrobić, aby utrzymać dobry humor w czasie, kiedy piekieÅ‚ko szkolne rozkrÄ™ciÅ‚o siÄ™ już na dobre? - Odpowiedz: Iść na wojenkÄ™… wirtualnÄ… wojenkÄ™. Ku mojemu szczęściu, dane byÅ‚o mi dogłębnie testować beta wersje kolejnej odsÅ‚ony cyklu Brothers in Arms, noszÄ…cej podtytuÅ‚ Earned in Blood, bÄ™dÄ…cej kontynuacjÄ… Brothers in Arms: Road to Hill 30. Pojawienie siÄ™ tej ostatniej wywoÅ‚aÅ‚o wÅ›ród graczy podziaÅ‚ na jej zagorzaÅ‚ych zwolenników i zatwardziaÅ‚ych przeciwników.Pozycja zapowiadana jako przeÅ‚omowa oraz z zaÅ‚ożenia niezwykle ambitna, spotkaÅ‚a siÄ™ z bardzo różnym przyjÄ™ciem. WedÅ‚ug części obserwatorów nie speÅ‚niÅ‚a pokÅ‚adanych w niej nadziei. Wielu z Was zadaje sobie wiÄ™c pewnie pytanie: Jak w porównianiu do poprzedniczki prezentuje siÄ™ nowe dziecko studia Gearbox - Brothers in Arms: Earned in Blood?

Z krótkim okresem produkcyjnym nowej części przygód Braci w Armii, wiążą się adekwatne co do tego zmiany w samej grze. Trzeba to sobie powiedzieć jasno - rewolucji w mechanice gry, sposobie rozgrywki czy też oprawie audiowizualnej, spodziewać się nie należy. Ewolucja - to właśnie słowo najdokładniej określałoby różnice jakie zaszły w porównaniu do BiA: RtH30. Kosmetyczne poprawki umiejętnie spełniają swoja powinność, a błędy jakie ochoczo wytykali gracze, starano się poprawić. Przeciwnicy gry z pewnością się do tego tytułu nie nawrócą, śmiem natomiast twierdzić, że fani będą usatysfakcjonowani oraz w pełni szczęśliwi.

Sierżant Joe "Red" Hartsock objÄ…Å‚ stanowisko znanego nam dobrze Matt’a Baker’a. RozgrywkÄ™ rozpoczynamy od kilku ostatnich misji jakie widzieliÅ›my już w pierwszej odsÅ‚onie BiA - dowództwo wtedy sprawuje jeszcze Baker. Spojrzymy wiÄ™c, na część tych samych wydarzeÅ„ z innej, niekoniecznie przyjaznej perspektywy. Smakowite posuniÄ™cie, tym bardziej, że dalej pojawiÄ… siÄ™ już nowe zadania, z którymi dzielnie przyjdzie siÄ™ nam zmierzyć. Każda z misji poprzedzona jest wspomnieniami sierżanta Reda. W scenkach tych, znakomicie sprawdza siÄ™ lektor użyczajÄ…cy gÅ‚osu naszemu podopiecznemu. Oskara dla tego pana, należy siÄ™ mu w zupeÅ‚noÅ›ci. Nie raz, strzyknie was w serduchu, kiedy usÅ‚yszycie drżący gÅ‚os, który rysuje nam dramaturgiÄ™ tamtejszego pola walki. W peÅ‚nej wersji, która już w październiku zawita na półkach sklepowych, znajdzie siÄ™ ponad tuzin zadaÅ„. W użyczonej mi "becie" miaÅ‚em okazjÄ™ przeżyć zarówno "czyszczenie" malowniczo poÅ‚ożonych wiosek, nocny szturm na okazałą posiadÅ‚ość, oraz ataki na miasto Carentan. To też w tym miejscu wychodzi na Å›wiatÅ‚o dzienne kierunek jaki obrali twórcy podczas prac nad tytuÅ‚em. Zdecydowanie częściej znajdować siÄ™ bÄ™dziemy poÅ›ród zawiÅ‚ych ulic i burzÄ…cych siÄ™ murów aglomeracji miejskich, aniżeli miaÅ‚o to miejsce w poprzedniej części gry. Racja, maÅ‚e wioski, w których życie toczy siÄ™ na co dzieÅ„ swoim wÅ‚asnym torem, majÄ… swój specyficzny klimat i urzekajÄ… wszechobecnÄ… przyrodÄ…. Za to nie dajÄ… jednak takich zÅ‚ożonych możliwoÅ›ci taktycznych, jakie bogato uÅ›wiadczymy w miejskich krajobrazach. Nie wiem jak wy, ale ja jestem w peÅ‚ni gotów zamienić widoczki pól uprawnych, drzew i wszechobecnej trawy na zniszczone wojnÄ… i walÄ…ce siÄ™ pod tonami gruzu miasta. Byleby tylko sama rozgrywka na tym zyskaÅ‚a. Tym bardziej, iż ona…

…prezentuje siÄ™ rewelacyjnie! Po pierwsze, co siÄ™ niezwykle chwali, autorzy zachowali przecudowny system sterowania oraz wydawania rozkazów naszym podkomendnym. Mistrzostwo tkwi w prostocie, jego intuicyjność i dostÄ™pność wprost powalajÄ…. Sprawne manewrowanie w trudnym terenie dwoma grupami, jakie dane nam jest prowadzić, jest kluczem do sukcesu. W tej sytuacji miÅ‚oÅ›nicy szybkich FPS-ów dalej bÄ™dÄ… narzekać na Å›limaczÄ… akcjÄ™ - trudno panowie, tutaj trzeba myÅ›leć, a nie tylko szybko strzelać we wszystko co siÄ™ rusza. :) TytuÅ‚ doceniÄ… tylko wytrwali gracze, którzy lubiÄ… zabawić siÄ™ czasem w maÅ‚ego taktyka na polu walki. Do wypeÅ‚nienia celów misji prowadzi jedyna sÅ‚uszna droga, lecz osiÄ…gniÄ™cie jej pozostawiono już wedle naszego uznania. Trzeba na bieżąco rozpracowywać poczynania wroga oraz rozważać swoje nastÄ™pne posuniÄ™cia. Planowanie taktyczne jest tutaj na porzÄ…dku dziennym, jednak nie usypia nas przed monitorem. Walki sÄ… intensywne, panuje istny zgieÅ‚k, a kule Å›wiszczÄ… ponad naszymi gÅ‚owami. Kolejny postÄ™p w stosunku do BiA:RtH30 przejawia siÄ™ w rozbudowie AI naszych przeciwników. Niemcy ochoczo grzejÄ… do nas zza osÅ‚on, czasem próbujÄ… zajść z innej strony, wspierajÄ…c siÄ™ przy tym ogniem. Szkoda tylko, ze wÅ‚aÅ›nie trochÄ™ rzadko kwapiÄ… siÄ™ do agresywniejszego ataku na nasze pozycje. Częściej zamiast ruszyć swoje cztery litery, wolÄ… czekać na spotkanie z naszym granatem. Jednakże ich ogólnie dobra postawa w połączeniu z ciÄ…gÅ‚ym szukaniem przez nas dogodnych przeszkód terenowych do ataków, jak i schronienia wÅ›ród ruin, wraków pojazdów czy licznych barykad, wymagajÄ… od nas ciÄ…gÅ‚ej czujnoÅ›ci i zaangażowania. Na gÅ‚owie mamy kolejne oddziaÅ‚y przeciwnika, które trzeba przyskrzynić, a nastÄ™pnie zamknąć w Å›miertelnym uÅ›cisku naszych dwóch grup żoÅ‚nierzy.

System trafień również pozostał ten sam, czyli niezbyt dokładny. Seria z karabinu maszynowego jest czasem potrzebna do powalenia jednego przeciwnika. Nie ma podziału na strefy trafień, tak wiec żegnajcie headshoty czy strzelanie w określone części ciała, w celu obezwładnienia wroga (jak to miało miejsce w np. Soldier of Fortune) . Po wybuchu granatu zupełnie nowego wymiaru nabiera pojęcie „latający Szwab" - pięknie szybują, później można tylko zbierać rozrzucone po polu bitwy tu i ówdzie kończyny. :) To co bardzo doskwiera to to, że nie uświadczymy dużej interaktywności z otoczeniem. Wprawdzie wprowadzono opcje krótkiej pogawędki z kompanami czy też pożyczenia od nich kilku naboi w razie pustek w magazynku, lecz brakuje jakiś większych osiągnięć na tej linii. Kolejną miła sprawą byłyby z pewnością bitwy z udziałem większej ilości żołdaków po obu stronach barykady (przykładowo działania na plaży Omaha).

Kilka ulepszeń dodano także do trybu dla wielu graczy. Nowością będzie tryb Defance, w którym na przeciw siebie staną żołnierze niemieccy i amerykańscy. Na zmianę będziemy bronić swych pozycji lub nacierać na przeciwnika. Wygrywa ten kto dłużej utrzyma się przy życiu lub zdobędzie strategiczne punkty mapy. Nowy, drabinkowy system rang ma nas odpowiednio zmotywować do mulitplayerowych wojaży.

Na koniec pozostawiłem sobie omówienie kwestii oprawy audio i wideo. Ta pierwsza stanowi klasę samą w sobie,bo jak już wcześniej wspomniałem, rewelacyjnie spisują się aktorzy podkładający głosy pod postacie z gry. Grają z emocjami, nie klepią tekstu. Reszta dźwięków również prezentuje podobny poziom. Zarówno odgłosy wystrzałów, liczne odzywki podkomendnych, którymi ochoczo rzucają podczas trwania misji, jak i sama oprawa muzyczna brzmią bosko i wyrywają z butów każdego wytrawnego melomana. Widoczki jakie przyjdzie podziwiać naszym oczom, uległy w porównaniu do BiA: RtH30 lekkiej poprawie. Modele postaci są okrąglejsze, nabrały jakby więcej polygonów, animacja stała się bardziej płynna, a tekstury ostrzejsze i szczegółowe. Refleksy światła słonecznego oraz nocne widoki miejsc gdzie toczą się zażarte walki, cieszą oko.

Taktyka na dzisiejszy dzień wojny? Wydaje mi się, iż Gearbox nie próbuje dojść do nowych osób ze swoją grą. Raczej chce uszczęśliwić tylko tych zagorzałych fanów, którzy są już zwolennikami poprzedniej części i od momentu ukazania się na rynku rozpracowali ją na kilka możliwych sposobów. Jakie będą tego skutki? To każdy z nas będzie mógł sam ocenić już przy okazji premiery pełnej wersji gry, która niebawem nastąpi. Wydłużony czas rozgrywki, bardziej zróżnicowana i klimatyczna oprawa, oraz sposób prezentacji fabuły to wielkie atuty Brothers in Arms: Earned in Blood. A Ty, chcesz zaciągnąć się do woja?

Info:
Gatunek: Taktyczny shooter
Oficjalna strona gry: www.brothersinarmsgame.com
Producent: Gearbox Software
Wydawca: Ubi Soft
Dystrybutor PL: Cenega
Cena: 79,90 zł

Wymagania:
Pentium III 1,1 GHz
Ram 512 MB
Karta graficzna zgodna z DirectX 32 MB
Karta dźwiękowa zgodna z DirectX
System Windows 2000/XP
DirectX 9.0
Napęd DVD-ROM
5GB wolnego miejsca na twardym dysku

Thevon

Podziel siÄ™ z innymi: These icons link to social bookmarking sites where readers can share and discover new web pages.
  • Digg
  • del.icio.us
  • Wykop
  • Gwar

« SiN: Episodes Call of Juarez »

Zostaw komentarz