» joszko | środa, 20-6-2007 19:36

Turecki Official Xbox Magazine donosi, że Grand Theft Auto IV będzie posiadał elementy znane z gier RPG. Wszystko wskazuje na to, że misje będą bardziej niż w pozostałych odsłonach serii powiązane z wydarzeniami w świecie gry. Dla przykładu jeśli otrzymamy zadania, które wymaga zdążenia na pociąg i się na niego spóźnimy to nie będziemy mogli wykonać tej misji. Pamiętacie wielkie wybuchy w pierwszym GTA gdy jeden wybuch powodował kolejny w ramach reakcji łańcuchowej? W GTA IV ma to powrócić. Kolejnymi nowościami będą: wibracje powodowane przez kroki głównego bohatera, brak HUDa (stan zdrowia będzie trzeba oceniać „na oko”), bohater nigdy się nie zmęczy (będzie mógł biegać cały czas ale nie tak szybko jak poprzednich GTA), nie będzie jedzenia i dbania o formę ale za to zestaw zdolności, które będą się w miarę naszych postępów w grze rozwijać. Ostatnią nowinką będzie duża ilość krwi i bardziej realistyczne zachowanie przeciwników po trafieniu ich. W przyszłym tygodniu pojawi się nowy trailer gry, który z pewnością nie co wyjaśni ale także z całą pewnością przyniesie więcej zagadek.

Podziel się z innymi: These icons link to social bookmarking sites where readers can share and discover new web pages.
  • Digg
  • del.icio.us
  • Wykop
  • Gwar

« Warhammer: Mark of Chaos W Quake Wars pojawią się reklamy »

Zostaw komentarz