» DeDark | piątek, 22-6-2007 17:10

Z czym kojarzy mi się dzieciństwo? Po dłuższym zastanowieniu na myśl przychodzi mi kilka rzeczy – z piłką nożną, pokemonami i… grami ekonomicznymi.

Gry ekonomiczne umierają - to fakt. Żałosne próby uratowania ich spełzają raczej na niczym. Nawet próba wlania do gatunku świeżych pomysłów, lub potraktowanie tematu “z jajem” (vide “Prison Tycoon”, czy nawet “Hell Tycoon”) nie przynosi pożądanych rezultatów. Pojedyncze perełki typu “The Movies”, których ostatnio nie było jednak zbyt wiele też nie bardzo pomagają. Wręcz przeciwnie - one najdosadniej pokazują skalę klęski gier ekonomicznych. Nie wiem tylko, czy w takiej sytuacji czekać na coś nowego, czy jednak odświeżyć półki w poszukiwaniu starych-dobrych gier. Pytanie tylko - jak długo tak można?

      

Nie można dłużej… i coś mi mówi, że nie trzeba będzie, bo oto na horyzoncie pojawia się gra, która może przypomnieć mi dzieciństwo. Ehhh… to były czasy. Gdy ludzie zakochiwali się w GTA, czy Doom ja z kumplem siadałem przy PC i odpalaliśmy Tycoony i inne gry, które wymagały od gracza więcej niż szybkiego wciskania jednego klawisza. Jedną z takich gier, do których wciąż lubię sobie wrócić jest dzieło firmy Bullfrog, dziewięcioletnia już gra Theme Hospital.

Z czym to się jadło? Generalnie chodziło o zarządzanie szpitalem, które nomen omen bardziej przypominało wariatkowo niż konwencjonalny szpital. Wszystko to dzięki ogromnym pokładom humoru, który aż wylewał się z ekranu i paskudziły nam dłonie, oraz sporej złożoności tegoż produktu. W końcu zapanowanie nad całym systemem rządzącym rozgrywką wymagał nie lada zręczności umysłowej i wytężonej percepcji. O jej wielkości niech świadczy własny kącik w Wikipedii.

Nic więc dziwnego, że niedawno, gdy zobaczyłem pierwsze wzmianki o grze Hospital Tycoon serce zabiło mi mocniej a dech w piersi ustał. Mówiąc o tym tytule mamy do czynienia z niemal całkowitym duchowym spadkobiercą gry Theme Hospital, który całymi garściami czerpie z tej produkcji, jeszcze bardziej ją rozbudowując. Dodaje ponadto zarówno więcej aspektów ekonomicznych, jak i tych czysto rozrywkowych. Gra, tworzona przez Deep Red Games, cały czas przykryta była płaszczem tajemnicy i, szczerze powiedziawszy, dopiero niedawno, gdy ukazały się screeny z gry i pierwsze informacje możemy o niej dokładniej wspomnieć. Czego więc mamy się spodziewać? Przede wszystkim dużej ilości szpitali, nad którymi będziemy musieli przejąć kontrolę i wyprowadzić je z dołka finansowego oraz technologicznego.

      

W grze wcielimy się w dyrektora szpitala (a raczej kilku szpitali) i zarządzać w nich będziemy zarówno kadrą lekarzy, pielęgniarek i innych pracowników (np. woźni), jak i zapleczem naukowym oraz oczywiście wybudowaniem całej placówki. Na początku każdego etapu dostaniemy pod kontrolę pusty obiekt w stanie surowym, w którym należy wyznaczyć miejsca na przeróżne gabinety lekarskie, pokoje odpoczynku dla personelu, czy tak trywialne rzeczy jak toalety. Żeby nie było zbyt łatwo i nużąco bawić się musimy także w planowanie rozmieszczenia obiektów w poszczególnych pomieszczeniach oraz zatrudnieniem wszystkich pracowników, co może okazać się czasami dosyć trudne. Pamiętać należy, że niektóre działy medycyny (psychologia, chirurgia) wymagają odpowiednich specjalizacji i nie wystarczy zatrudnić samych lekarzy pierwszego kontaktu.

Autorzy już teraz zapowiadają, że program okraszony będzie masą humory i absurdu. Romanse lekarzy i pielęgniarek? Takie smaczki rodem z The Partners będą na porządku dziennym a w naszej gestii leżeć będzie, aby nie przeszkodziło to w sprawnym funkcjonowaniu całego szpitala. Również choroby potraktowane będą z lekkim przymrużeniem oka sprawiając, że ten poważny temat będzie znacznie łatwiej przyswajalny, także dla młodszych odbiorców. Krwi i rozpaczy ludzi patrzących na śmierć bliskich raczej nie ujrzymy. I dobrze – wystarczającą ilość takich obrazków serwują nam codzienne media.

Wraz z postępami w grze poziom trudności będzie stopniowo wzrastał. O ile na samym początku nie będzie problemów z rozlokowaniem gabinetów, to później będziemy musieli z czegoś rezygnować, gdyż wynalazki nowych metod leczenia wymagać będą całkowicie nowych pomieszczeń. A gdzie znaleźć na to miejsce? No cóż… to już sprawa planu i… szpitalnego budżetu. Zawsze można bowiem przestrzeń użytkową dokupić.
Również wyzwania, które na nas będą czekać w postaci przeróżnych wydarzeń losowych (epidemie, nagłe wypadki, kontrole itp.) będą w dalszych etapach gry coraz częstsze i bardziej wymagające. Cóż… mam nadzieję, że przezwycięży to największą bolączkę pierwowzoru, jaką była całkowita schematyczność i liniowość rozgrywki.

      

Oczywiście idąc z technicznym duchem czasu stara gra została wszczepiona w całkowicie nowe ciało pod postacią w pełni trójwymiarowego silnika, nad którym będziemy mieli niemałą kontrolę. Obracanie, oddalanie, przybliżanie itd. – narzędzia, które większości graczom ułatwią rozmieszczanie pomieszczeń i sprzętu medycznego a niewyżytym dzieciakom sprawi frajdę w podglądaniu ludzi w toalecie. Nie da się jednak ukryć, że całość będzie przypominało pod tym aspektem grę The Sims, która ma tylu zwolenników, co przeciwników. Wielu może więc odrzucić ją już przy pierwszym spotkaniu. Jeżeli jednak się przemogą ujrzą złożony system ekonomiczny.

Cyferki, tabele, wykresy – jeżeli kochasz Excela to i tą grę pokochasz. Pod płaszczem zwykłej kolorowej i trójwymiarowej rozgrywki kryją się całe strony poświęcone ekonomicznym zagwozdkom. Dopilnować budżetu, pensji dla pracowników, miejsca w branży medycznej, zadbać o zaplecze naukowe, czy opłacić bieżące rachunki – to będzie prawdziwe serce gry. Gdzie tam umierający ludzie, czy niezadowolony personel? Gdzie tam zimne kaloryfery, czy kolejki na operację? Forsa się liczy… no dobra, zapędziłem się.

      

Czy jest więc nad czym się rozwodzić? Fani gier ekonomicznych a przede wszystkim Theme Hospital mogą już zacierać ręce, gdyż gra według ostatnich zapowiedzi twórców ukaże się jeszcze przed ciepłymi miesiącami 2007. Inni mogą przerzucić kilka stron dalej, gdzie najpewniej znajdą jakąś odmóżdżającą strzelankę ;)

Info:Gatunek: Ekonimiczna
Oficjalna strona gry: www.codemasters.com/hospitaltycoon/
Producent: Deep Red
Wydawca: Codemasters
Wydawca PL: Codemasters
Premiera: 29 czerwiec 2007

Bartłomiej “SerafiN” Sieja

Podyskutuj na forum


« Grywalna wersja StarCrafta 2 na BlizzCon Loki “współtworzony” przez DigArt’owców »

Zostaw komentarz