» Havret | środa, 22-8-2007 9:08 |
|

Niespełna 24 godziny temu miała miejsce światowa premiera długo wyczekiwanej produkcji studia Irrational Games – BioShock, a Internet już zawrzał od głosów zirytowanych posiadaczy niniejszego tytułu. Jak się okazuje gra ma problemy z wyświetlanie obrazu na monitorach i telewizorach panoramicznych! O co dokładnie chodzi? Zapraszam do dalszej części newsa.
Jak wszystkich powszechnie wiadomo obraz wyświetlany w formacie 16:9 (panoramicznym) jest szerszy niż w przypadku standardu 4:3 przez co, w trakcie zabawy pozwala graczom objąć wzrokiem więcej. Niestety w BioShocku jest całkowicie na odwrót. Sytuację najpełniej obrazuje screenshot powyżej (kliknij aby powiększyć). Jak widzicie po przełączeniu w tryb panoramiczny obraz nie jest rozszerzany jak to ma miejsce w innych produkcjach, a “przycinany” z góry i z dołu (różowe paski), przez co pole widzenia najzwyczajniej w świecie się zmniejsza… Żeby było „śmieszniej” nie tak dawno, bo w maju tego roku, Chris Kline (jeden z programistów firmy 2K Boston) poinformował na forum firmy 2K Games, że BioShock w trybie panoramicznym pozwoli zobaczyć na ekranie więcej.
Czy zauważona przez graczy usterka zostanie usunięta? Tego na razie nie wiemy, gdyż mimo, iż oficjalne forum gry wręcz kipi od głosów zirytowanych fanów, producent nie raczył jeszcze udzielić w tej sprawie komentarza…














