» DeDark | czwartek, 25-10-2007 1:51

Okiem dj’sounda:

Wiedźmin – każdy szanujący się gracz, nawet taki który zapytany o nazwisko autora odpowiada „Sap…kto?” wie o co chodzi. Największa i nie bójmy się tego określenia – najbardziej ambitna polska produkcja już za dwa dni trafi na sklepowe półki. Tymczasem prawie wszyscy, którzy zamówili grę w przedsprzedaży mają ją już od wczoraj. Wśród nich jestem ja oraz nasz Redaktor Naczelny. Tekst, który właśnie czytasz nie jest recenzją. To pierwsze spojrzenie, wrażenia spisane na gorąco. Wrażenia z dwóch punktów widzenia.

Wiedźmin – pierwsze kroki

Instalacja przebiegła bezproblemowo. Przy pierwszym uruchomieniu gra zasugerowała mi sprawdzenie czy w Internecie nie walają się przypadkiem jakieś aktualizacje. O dziwo pierwsza łatka pojawi się już 26 października! Z jednej strony to cieszy – CDP łata dziury, ale z drugiej smuci – na rynek trafiła zabugowana gra. Ale przejdźmy do samej gry. Pierwsze kroki to nauka sterowania, wybór jednej z trzech kamer, ale przede wszystkim zapoznanie się z nietypowym systemem walki.

Wiedźmin – fabuła
Przyznaję bez bicia – nie czytałem Wiedźmina, ale gdy tylko znajdę odrobinę wolnego czasu nadrobię zaległości. Akcja gry rozpoczyna się po wydarzeniach opisanych w książce. Geralt, na kartach powieści jest znakomitym wojownikiem dlatego autorzy musieli w jakiś sposób odebrać mu te wszystkie umiejętności. Poszli najprostszą możliwą drogą – potraktowali biedaka amnezją. Legendarny zabójca potworów stracił pamięć… Cóż. Niezbyt oryginalne. Na szczęście fabuła wciąga od samego początku. Z niecierpliwością czekam na rozwój wydarzeń.

Wiedźmin – grafika

Szczerze? Nie powala. Najbardziej boli nienajlepsza optymalizacja. Mój PC stoi gdzieś pomiędzy minimalnymi, a rekomendowanymi wymaganiami, ale mimo to większość ustawień musiałem zmienić na minimum. Po cichu liczę, że jedna z łatek to poprawi. Co jeszcze mogę powiedzieć o grafice? Bardzo dobrze prezentują się modele postaci. Animacje również stoją na wysokim poziomie.

Wiedźmin – muzyka

Oprawa audio to bardzo ważny składnik „eliksiru” jakim jest klimat gry. Na szczęście autorzy nie zawiedli. Muzyka jest po prostu doskonała. Jeśli ktoś lubi klimatyczne chórki będzie zachwycony. Dodanie jej na oddzielnej płycie audio było strzałem w dziesiątkę panowie i panie z CDP RED.

Wiedźmin – gameplay

Prawdę mówiąc niewiele mogę napisać bo mam za sobą jedynie prolog. Nie zasmakowałem jeszcze wolności jaką daje gra. Dokonałem jednak pierwszego z wielu ważnych wyborów. Zgodnie z zapowiedziami konsekwencje obejrzę „za jakiś czas”. Póki co gra skupia się na bardzo satysfakcjonującym machaniu mieczem. Czas pokaże co będzie dalej.

Wiedźmin – polska wersja językowa

CD Projekt zaliczył małą wpadkę. Wszyscy posiadacze Edycji Kolekcjonerskiej dostaną ją w ratach. Wczoraj do większości z nas dotarło wydanie standardowe + koszulka. Pozostałe elementy (breloczek, album, duże pudło) zostaną dosłane wkrótce. A jak wypadła sama gra? Moim zdaniem bardzo dobrze. Głos lektora znakomicie pasuje do postaci Wiedźmina. Jacek Rozenek zasłużył na medal. Inne postaci radzą sobie raz lepiej, raz gorzej, ale ogólny poziom lokalizacji jest bardzo wysoki.

Wiedźmin – podsumowanie

Co mogę powiedzieć? Póki co jestem grą zachwycony i gdybym miał wystawić ocenę już dziś było by to 9/10. Za klimat, muzykę, system walki i wiele innych rzeczy o których napiszemy w recenzji.

Paweł “djsound” Jankowski



Okiem DeDark’a:

Wiedźmin… Postać znana z polskiej literatury fantasy, stworzona przez Andrzeja Sapkowskiego ponad dwadzieścia lat temu. Dość powiedzieć, że dziś Wiedźmin jest bezsprzecznie postacią kultową dla miłośników fantasy. Na tyle kultową, że postanowiono przenieść ją w świat elektronicznej rozrywki (o filmie nawet nie wspomnę, wszak wszyscy zainteresowani znają tę historię)

Program rodził się długo i w bólach, niemniej jednak, roku Pańskiego Anno Domini 2007 ujrzał światło dzienne i już w piątek, będzie go można nabyć w całej Polsce. Jednakże korzystając z okazji iż posiadam egzemplarz przedpremierowy, postanowiłem się podzielić swoimi wrażeniami już dziś, by móc zachęcić Was do nabycia Wiedźmina.

Dnia 23 października, po wielu miesiącach trafiło do mnie wreszcie nietuzinkowe etui, zawierające trzy płyty: grę Wiedźmin, soundtrack, making of. Trzy książeczki: instrukcję, poradnik, oraz opowiadanie Wiedźmin, Sapkowskiego . Po otwarciu pudełka z grą, czekała na mnie niespodzianka, piękna kolorowa mapa świata w którym przyszło żyć Geraltowi z Rivii oraz największego miasta krainy Temeria, Wyzimy.

Czas na konkrety, wkładam płytę do napędu, odpala się installer i tu pierwsza zagwozdka, brak miejsca na dysku :) Gra wymaga ponad 8 gigabajtów przestrzeni dyskowej. W dzisiejszych czasach, to niby standard, jednak wciąż ciężko mi do tego przywyknąć. Po zainstalowaniu, czas na uruchomienie.

Wita nas ekran startowy, który poprzez podświetlenie opcji, sugeruje nam sprawdzenie, czy nie ma do pobrania poprawek do gry. Z ciekawości postanowiłem sprawdzić. I tu pierwsze zniesmaczenie, strona internetowa, informuje nas, że już w dniu premiery, 26 października, będzie do pobrania łatka w wersji 1.1. Przyznam szczerze, miałem cichą nadzieje, że naszego Wiedźmina nie spotka popularne ostatnimi czasy łatanie gier zanim zostaną wydane, lub też w dniu premiery. Mam nadzieję, że nie dorówna w łataniu innej krajowej produkcji cRPG, która doczekała się ponad 1GB łatki.

Odpalam grę. Po pewnej chwili, dochodzę do siebie, po naprawdę świetnym intro. Dla mnie, jako miłośnika prozy Sapkowskiego, który przeczytał wszystko co było napisane o Wiedźminie, film początkowy w pełni mnie usatysfakcjonował. 10/10! Świetnie się zapowiada, pomyślałem, po czym szybciutko pomknąłem do ustawień sterowania oraz grafiki. W opcjach grafiki, nie musiałem niczego zmieniać, gra ustawiła się na maksymalne detale. Sterowanie szybko i bezstresowo dostosowane do moich potrzeb, na szczęście można przyporządkować każdy wybrany przez siebie klawisz. Możliwość konfiguracji 10/10 :D

Z menu wybieram „Nowa gra”, po czym oczom mym ukazuje się ekran wyboru poziomu trudności, wybieram średni. Kolejny ekran, pyta mnie o sposób sterowania, mysz lub mysz + klawiatura. Jako stary zgred wybieram mysz i klawiaturkę. Możliwość wyboru, bardzo przypadła mi do gustu, bowiem po obejrzeniu filmiku z gameplaya, obawiałem się iż będę zmuszony sterować postacią poprzez wskazywanie myszką, dokąd ma podążać. Na szczęście obawy me okazały się nieuzasadnione.

Czas zacząć rozgrywkę. Po przebrnięciu przez wymienione wyżej opcje, możemy już delektować się filmem wprowadzającym do fabuły. Tym razem nie jest to już render, a filmik oparty na silniku gry, dzięki czemu już od samego początku Możemy podziwiać piękną grafikę, jaką bez wątpienia, ma nam do zaoferowania produkt CD Projekt Red Studio.

Pozwólcie, że w tym momencie odniosę się do słów mego poprzednika. Zauważcie, że obaj zauważyliśmy kwestię łatania gry i obaj nie jesteśmy z tego zbytnio zadowoleni. Oby fakt ten za bardzo nie zaszkodził grze. Co do fabuły, już teraz mogę wskazać pierwsze poważne niedociągnięcie. Otóż dla gracza, który czytał ostatni tom przygód Wiedźmina jasnym jest, dlaczego nasz bohater ma amnezję. Uważam, że fakt ten powinien być bardziej rozbudowany, by gracz, który z Wiedźminem literackim nie ma nic wspólnego, nie mógł wyciągnąć takich wniosków jak mój przedmówca. Sytuacja ta pozostawia spory niedosyt, bo jakże to, Geralt, mistrz sztuki wiedźminskiej nagle nic nie potrafi? Zaiste, płytka to historyjka.

Najbardziej nie zgadzam się z dj’em w kwestii grafiki. Jak już wspomniałem, gra biega u mnie na maksa i nie mam powodów do narzekań na optymalizację silnika – przynajmniej na razie.
Co do dźwięku zaś, mogę w pełni zgodzić się z przedmówcą. Muzyka świetna, narrator w początkowej fazie gry fantastyczny, głos Geralta daje radę. Z innymi postaciami bywa różnie, ale tak to już jest, że nie zawsze można wszystkim dogodzić.

Gameplay. Już na samym początku, gra rzuca nas w wir walki i przypomina bardziej zwykły Hack & Slash niż rasowego cRPG’a. Musimy odeprzeć atak na Kaer Morhen, wiedźminską warownię. Mam nadzieje, że z biegiem czasu i postępu w grze będzie więcej RPG. Powiem szczerze, trochę się obawiałem, że walk będzie dużo… za dużo. I naprawdę mam nadzieje, że w dalszej części gry będzie lepiej.

W zasadzie to tyle, co mogę rzec o grze na podstawie pierwszego z nią kontaktu. Zdaję sobie sprawę, że to nie wiele, niemniej celem tego krótkiego artykułu było wstępne zaznajomienie was z najdroższą w historii polski grą komputerową. Po więcej informacji, zapraszam was do recenzji, która ukaże się na łamach naszego serwisu już wkrótce.

Tomasz “DeDark” Noras


      

      

      

      

      

      

      

      

      

      

      

Podyskutuj na forum


« Gdańszczanie przed szansą na finał w Mistrzostwach Polski FIFA 08 – eliminacje 27-28 października w Galerii Bałtyckiej! Wersja demonstracyjna Need for Speed™ ProStreet na Xbox™ 360 już dostępna! »

6 komentarze do “Wiedźmin - Pierwsze spojrzenie”

  1. oskii napisał:

    siemka mam pytanie czy na 7600 gt wiedźmin pujdzie na max detalach?

  2. SerafiN napisał:

    na średnich możesz mieć problemy, o maksach nawet nie śnij.

  3. oskii napisał:

    oO o to ja sie będę go bał odpalić jak ma być tak jak gothic co 10 min zacina to ble ee :D

  4. karol napisał:

    Czy na 8600 gt thd pojdzie na max detalach i powiedzcie czy ta gra bedzie ruznila sie predkoscia przy 1,5 gb ramu”"”"” a “”"”"2 gb ramu??i czy celeron d 2,66ghz wystarczy bo to akurat hyba niema znacznej roznicy?

  5. Gorn5000 napisał:

    witam mam pytanie czy ktoś wie z jakiej strony można pobrać FILM WIEDŹMIN?????

  6. DeDark napisał:

    Minimalne wymagania systemowe:

    System operacyjny: Microsoft® Windows® XP Service Pack 2 lub Vista (musi zawierać najnowsze poprawki)
    Procesor: Intel Pentium 4 2.4GHz lub AMD Athlon 64 +2800
    Pamięć RAM: 1024 MB RAM dla systemu Microsoft® Windows® XP / 1536 MB dla systemu Microsoft® Windows® Vista
    Grafika: 128 MB lub więcej pamięci na karcie graficznej DirectX9 z obsługą Vertex Shader/Pixel Shader 2.0 (NVIDIA GeForce 6600, ATI Radeon 9800 lub lepsza)
    Wolna przestrzeń dyskowa: 8,5 GB wolnego miejsca na dysku
    Dźwięk: Karta dźwiękowa zgodna ze standardem DirectX 9.0c, głośniki lub słuchawki
    Napęd DVD: DVD-ROM

Zostaw komentarz