» joszko | wtorek, 11-3-2008 12:24 |
|
Blizzard ujawnił nowe szczegóły na temat rasy Zergów w grze StarCraft 2. Rasa ta podobnie jak Terranie i Protossi znana jest z pierwszego StarCrafta. Jednak podobnie jak dwie pozostałe oferować będzie kilka nowych jednostek zmieniających nieco taktykę. Ponad połowa jednostek w grze jest nowa. Zergowie to szybko przemieszczająca się i szybko rozmnażająca się rasa obcych, która korzysta głównie z przewagi liczebnej.
Jedną z nowych jednostek jest Królowa, zupełnie inna niż ta z pierwszej części gry. Wcześniej była to jednostka wsparcia – teraz służy do obrony bazy. Będziemy mogli kierować tylko jedną Królową lecz tak jak inne jednostki będzie można je modyfikować tak, ze staje się coraz większa. Jest to potężny wojownik, który może tworzyć dodatkowo budynki obronne, leczyć budowle i bez trudu przemieszczać się tunelami w bazie. Lecz to nie koniec nowości.
Kolejną nową jednostką jest Corruptor. Jest to jednostka latająca, która może przejmować wrogie jednostki powietrzne zamieniając je w stacjonarne wieżyczki, które atakują własne siły. Podobną jednostką jest Infestor, który może zakraść się do wrogiej bazy i infekując budynku stworzyć hordy zainfekowanych marines. Kolejną nowością jest Roach – podstawowa jednostka naziemna, która bardzo szybko się leczy. Tak więc gracze z refleksem będą mogli utrzymywać je przy życiu nawet pod silnym ogniem, rozkazując im zakopać się w ziemi by się wyleczyły.
Dodatkową nowością będą przeszkody umieszczone na mapie, które będzie można zniszczyć odpowiednio silnym ogniem.













