» djsound | Å›roda, 9-4-2008 8:45 |
|
Electronic Arts od 2006 roku ma prawo do wykorzystania silnika Unreal w swoich grach. Zawdzięczamy mu między innymi MoH: Airborne, a w produkcji jest jeszcze pięć innych tytułów. Niestety na dzień dzisiejszy wiemy tylko o jednym z nich - o Tiberium, drugim po Renegade FPSie w świecie C&C. Jakie będą kolejne? Nowy MoH? NFS? A może nowa marka? Czas pokaże.













