» joszko | piątek, 27-6-2008 9:59

Nicolas Intoxicate

Studio developerskie należące do Nicolas Games SA, zajmujące się tworzeniem gry Afterfall, zmienia nazwę. Od 1 lipca nazwa Nicolas Games Intoxicate zostaje skrócona do Nicolas Intoxicate. Afterfall jest grą z gatunku cRPG (computer Role Playing Game), wpisującą się w szeroko rozumiany nurt fantastyki, zwany post apokaliptycznym. Projekt łączy w sobie innowacyjność z doskonałą grafiką i fizyką, jak i sprawdzone oraz ergonomiczne rozwiązania. To z całą pewnością największy fanowski projekt w historii światowej branży, który przeistoczył się w komercyjną produkcję. Wokół Afterfalla powstała potężna społeczność, wciąż rosnąca w siłę, rozpoczęta przez Andrzeja Koloskę, który prowadzi projekt do dziś.

Najważniejsze cechy gry Afterfall:

  • możliwość stworzenia i rozwijania bohatera, prowadząc go z wykorzystaniem niespotykanych dotąd możliwości;
  • wciągająca, nieliniowa i pełna zwrotów akcji warstwa fabularna, gdzie każdy wybór pociągnie za sobą konsekwencje;
  • setki zadań do wykonania i kilkanaście organizacji do których można się przyłączyć;
  • system “Dynamicznej Walki Turowej” (Dynamic Turn-based Combat) z udziałem pieszych i pojazdów;
  • opcjonalne elementy gry taktycznej i stealth action game;
  • system przypadkowych mutacji oraz cybernetycznych implantów i protez;
  • około dwustu modeli broni i ponad tysiąc przedmiotów, z możliwością własnoręcznego tworzenia i modyfikacji części z nich;
  • doskonałej jakości grafika i realistyczna fizyka, dostępne dzięki nowoczesnemu silnikowi.

Gra wydana zostanie na komputery osobiste, z uwzględnieniem platformy Linux. O dalszych szczegółach projektu oraz dynamicznym rozwoju studia Nicolas Intoxicate będziemy informować na bieżąco.

Podziel się z innymi: These icons link to social bookmarking sites where readers can share and discover new web pages.
  • Digg
  • del.icio.us
  • Wykop
  • Gwar

« Powstaje jeszcze jeden Prince of Persia Games Convention pozostanie w Lipsku »

Zostaw komentarz