» Basza | wtorek, 28-10-2008 18:34

null

Przedstawiciele firmy SEGA właśnie poinformowali, że najnowsza produkcja studia Sports Interactive o nazwie Football Manager okraszona numerkiem 2009 jest już gotowa! Zatem wszyscy fani piłkarskich “menadżerów” - cieszmy się i radujmy, bowiem “król” już niebawem nadejdzie - światową premierę ustalono na 14 listopada, natomiast w Polsce tytuł ten trafi na półki sklepowe tydzień później (czyli 21 listopada) w polskiej wersji językowej. Za kilka dni (prawdopodobnie w weekend) pojawi się natomiast wersja demonstracyjna tej produkcji w wersji na PCty oraz Macintoshe, co ciekawe, w dwóch różnych odmianach dla każdej z platform. Otóż wersja truskawkowa (tak ją nazwali twórcy, sam nie wiem czemu…) będzie nieco bogatsza, gdyż zawierać będzie kilka najlepszych lig z całego świata, zdjęcia piłkarzy, klubowe insygnia oraz obsługę kilku języków, a dostępna ona będzie poprzez Steam oraz na oficjalnej stronie firmy Sports Interactive. Druga - waniliowa (zdecydowanie skromniejsza) zawierać będzie jedynie szkockie i angielskie ligi, a całość będzie wyłącznie w języku Szekspira. Pojawi się ona na oficjalnej strony magazynu piłkarskiego News of the World.


» DeDark | wtorek, 28-10-2008 16:58

Powierzanie tworzenia dodatku do gry innemu deweloperowi niż ten odpowiedzialny za wersję podstawową to duże ryzyko. Nie ma się bowiem pewności, czy nowa ekipa będzie w stanie sprostać wymaganiom fanów, którzy wszystkie zęby zjedli na tytule. W przypadku pierwszego dodatku do gry F.E.A.R. teoretycznie nie powinno być tego problemu, bo choć stworzony został przez TimeGame Studios to wszystko odbyło się pod nadzorem Monolith. Teoretycznie… A jak się to ma do praktyki? Cóż… zapraszam do lektury recenzji.


» DeDark | wtorek, 28-10-2008 15:39

Sport to piękna rzecz, ale nie wszystkie dyscypliny są dla nas dostępne. Na szczęście mamy gry komputerowe, które z lepszym lub gorszym skutkiem zastępują niemal wszystko: NBA, występy na EURO, wyścigi etc. Dzisiejszym tematem (jak nie trudno się domyślić) będzie tenis ziemny i jego wirtualny odpowiednik, czyli Top Spin 2. Wiadomo, że nie zastąpi on prawdziwego chociażby w 1/100, ale sprawdźmy chociaż jak przyjemne może być pokonanie wirtualnych sióstr Williams.


» Havret | wtorek, 28-10-2008 15:31

Zgodnie z zapewnieniami duetu Crystal Dynamics-Eidos, dziś miała się odbyć premiera wersji demonstracyjnej najnowszej odsłony przygód Lary Croft. Niestety, jak się okazuje, tylko jedna z dwu zapowiedzianych wersji wylądowała w sieci… Chyba nie muszę mówić która…


Podczas gdy właściciele Xboxów 360 od kilku ładnych godzin mogą do woli rozkoszować się grą Tomb Raider: Underworld, posiadacze blaszaków kolejny raz zostali potraktowani po macoszemu. Z bliżej niejasnych przyczyn premiera pecetowej wersji dema została przesunięta na 31 października (tj. ten piątek). Cóż, nie pozostaje nam nic innego jak cierpliwie czekać. Koniec końców to tylko 72 godziny. I tym oto optymistycznym akcentem pozwolę sobie zakończyć. Koniec końców X360 z odpalonym TR:U czeka. ;)


» Havret | poniedziałek, 27-10-2008 21:29


» Havret | poniedziałek, 27-10-2008 16:13

tomb-raider-underworld-5.jpg
Przed kilkudziesięcioma minutami poinformowaliśmy Was o zaplanowanej na jutro premierze wersji demonstracyjnej gry Tomb Raider: Underworld. Teraz spieszymy z pomocną dłonią do wszystkich posiadaczy blaszaków, którzy zachodzą w głowę, czy ich maszyny udźwigną najnowszą odsłonę przygód naszej ulubionej panny archeolog. Nie przedłużając, opublikowane przez Eidos wymagania prezentują się następująco:

Minimalne wymagania sprzętowe:

  • Microsoft Windows XP /Microsoft Windows Vista (uprawnienia administratora wymagane)
  • Intel Pentium 4 3+ GHz lub AMD Athlon 2.5+ GHz
  • RAM: 1GB (Windows XP) / 2GB (Windows Vista)
  • nVidia GeForce 6800GT (lub lepsza) / ATI 1800XT (lub lepsza)
  • Karta dźwiękowa kompatybilna z DirectX 9.0c
  • Napęd DVD
  • 8 GB wolnego miejsca na dysku twardym

Rekomendowane wymagania sprzętowe:

  • Microsoft Windows XP /Microsoft Windows Vista (uprawnienia administratora wymagane)
  • Intel Core 2 Duo 2.2 GHz lub Athlon 64 X2 4400+
  • RAM: 2 GB
  • nVidia GeForce 9800 GTX lub ATI z serii HD4800
  • Karta dźwiękowa kompatybilna z DirectX 9.0c
  • Napęd DVD
  • 8 GB wolnego miejsca na dysku twardym
  • Pad z konsoli X360

Jak więc widzicie nie jest tak źle.


» Havret | poniedziałek, 27-10-2008 15:15

Jeśli wierzyć informacjom, jakie napłynęły do nas z obozów firm Crystal Dynamics oraz Eidos, już jutro wszystkim fanom przygód nieustraszonej pani archeolog, Lary Croft, dane będzie zobaczyć swoją ulubienicę ponownie w akcji. Wersja demonstracyjna Tomb Raider: Underworld nadciąga!

Wszystkim to odrobinę za dużo powiedziane, gdyż demo ukaże się w wersji dedykowanej komputerom klasy PC oraz konsolom Xbox 360. Na dzień dzisiejszy nie wiadomo czy, a jeśli tak, to kiedy tytuł sprawdzić będą mogli posiadacze next-genowej konsoli Sony.

screen001.jpg
Coś czuję, że nie tylko ja chciałbym się zamienić miejscami z tą kolumną.

Wracając jednak do tematu, po pobraniu odpowiedniego pliku (który ukazać się ma w południe), dane nam będzie przenieść się wraz ze śliczną panną Croft do Tajlandii, gdzie będziemy mogli zbadać spory fragment jednego z poziomów czekających na nas w pełnej wersji gry (która jak pamiętamy zadebiutuje na sklepowych półkach w drugiej połowie listopada). Opracowana ponownie przez ekipę Crystal Dynamics produkcja opiewać ma o poszukiwaniach młota nordyckiego boga - Thora, który według legend posiada moc mogącą zniszczyć nawet innych bogów. Nasza ulubiona protagonistka przemierzy świąt wzdłuż i wszerz - od meksykańskich dżungli aż po okryte śniegiem wyspy Morza Arktycznego – by odnaleźć ten cenny artefakt. Podobnie jak to miało miejsce w ostatniej części serii, na jej drodze staną zarówno zwykli przeciwnicy, jak też rozmaite mityczne stwory (np. gigantyczna ośmiornica). Nie zabraknie też masy ciekawych łamigłówek i zagadek.


» Havret | niedziela, 26-10-2008 9:35

Rzesze domorosłych podwodników z pewnością ucieszy fakt, iż wszystkie znaki na niebie, ziemi i – rzecz jasna – pod wodą wskazują, że ich ulubiona gra doczeka się kolejnej (nie licząc dodatków), piątej już odsłony. Przedstawiciele studia UbiSoft Romania w rozmowie z serwisem theGameCast poinformowali, że tuż po zakończeniu developingu Tom Clancy’s H.A.W.X. (ciekawie zapowiadającej się zręcznościowej symulacji lotniczej, sygnowanej nazwiskiem znanego amerykańskiego autora powieści sensacyjnych), studio skupi wszystkie swoje siły na produkcji „piątej odsłony popularnej serii UbiSoftu, będącej symulacją”. Cóż więc, wobec powyższego śmiało można założyć, że „Cichy Łowca” nadciąga. Powraca by ponownie porwać nas w trwającą nieskończenie wiele godzin podróż w głębiny. Nie wiem jak Wy, ale ja już nie mogę się doczekać!


» Basza | niedziela, 26-10-2008 8:54

null

Zaledwie przed kilkoma dniami jeden z producentów gry Street Fighter IV, Yoshim Ono przyznał, że tytuł ten trafi na półki sklepowe jeszcze tej zimy, a w najgorszym wypadku premiera odbędzie się w marcu 2009 roku. Wygląda jednak na to, że termin ten dotyczy wyłącznie edycji na konsole Xbox 360 oraz PS3, gdyż jeden z przedstawicieli firmy Capcom właśnie poinformował, że wersja na komputery PC wciąż jest w realizacji (najwidoczniej w nieco wcześniejszej fazie) i na pewno przyjdzie nam na nią poczekać dłużej. Miejmy tylko nadzieję, że opóźnienie to będzie nie dłuższe niż w przypadku gry Devil May Cry 4 - wówczas światowa premiera na X360 i PS3 odbyła się w lutym biężącego roku, a PCtowa na początku lipca.


» Havret | sobota, 25-10-2008 18:28

Z nieukrywanym smutkiem informujemy, iż stała się rzecz straszna. Wbrew powszechnemu przekonaniu, jakoby duet Eidos-Beautiful Game Studios w końcu zlitował się nad serią Championship Manager i zaprzestał dalszemu rozdrabianiu tej znakomitej marki na drobne, CM 09 powstaje. Ba, jak poinformował Roy Meredith, główny projektant gry, gotowy program już w kwietniu zawita na sklepowych półkach (i dyskach twardych naiwniaków, którzy kolejny raz dadzą się nabić w butelkę). Jak co roku, nie obyło się bez pompatycznej gadki-szmatki w stylu: „Jest to nowy początek dla marki Championship Manager i jesteśmy w 100% skupieni nad jego dopracowaniem. Z tego też powodu mamy dłuższy okres developingu w porównaniu do poprzednich wersji.” Jak będzie w rzeczywistości, wiedzą chyba wszyscy… Cholera, a już myślałem, że ten cyrk skończy się wraz z edycją 2008. :/


» joszko | sobota, 25-10-2008 15:38

LucasArts oświadczyło, że gra Star Wars Galaxies, wydana przez Sony Online Entertainment gra MMO, nie jest zagrożona zakończeniem żywota z powodu nowej gry z tego samego gatunku tworzonej przez BioWare - Star Wars: The Old Republic. Tom Nochols z LucasArts w wywiadzie dla serwisu EuroGames oświadczył, że Star Wars Galaxies będzie nadal wspierane. „Nie widzimy powodu dla którego obie gry nie mogą współegzystować razem” – powiedział. Galaxies nie spotkało się ze zbyt ciepłym przyjęciem fanów filmowej sagi. Jak stwierdził Nicholas „Nauczyliśmy się jak ważne jest słuchać fanów i reagować na ich głosy”.


» joszko | sobota, 25-10-2008 15:00

GameSpot ujawnił, że Namco Bandai, które utrzymywało przy życiu serwery gry Hellgate: London wyłączy je 31 stycznia. Do tego czasu płacenie abonamentu nie jest wymagane do gry. Ogłoszenie nie powinno być zaskoczeniem. Na początku lipca studio Flaghip zwolniło większość pracowników by kilka dni później zamknąć swoje podwoje tracąc prawa zarówno do Hellgate: London jak i Mythos.


» joszko | sobota, 25-10-2008 14:47

Paradox Interactive udostępniło demo gry Dark Horizon – „symulacji” walki w kosmosie – podążającej tą samo drogą co klasyczny Wing Commander i Freelancer. Oferuje ono sześć misji, w których zasmakujemy dwóch pierwszych aktów fabuły gry. Pełna wersja oferować będzie ciekawą fabułę, 22 misji, duże możliwości modyfikowania statków, oryginalny sposób tworzenia broni, wsparcie dla joysticków oraz kilka trybów rozgrywki. Demo można pobrać stąd.


» joszko | piątek, 24-10-2008 20:48

2K Games ujawniło na jakie platformy trafi gra BioShock 2: Sea of Dreams. Zaskoczenia nie ma.

Jak oświadczył Charlie Sinhaseni, przedstawiciel wydawcy w wywiadzie dla serwisu GameSpot gra podobnie jak cześć pierwsza trafi na PC, PlayStation 3 i Xboxa 360. Jeśli chodzi o premierę to planowana jest na czwarty kwartał roku fiskalnego 2009 – co oznacza, że gdzieś między sierpniem a październikiem przyszłego roku.


» joszko | czwartek, 23-10-2008 21:01


« Starsze artykuły Next Nowsze artykuły;